Spielen Sie Korrespondenz-Mangala, genießen Sie es und verbessern Sie Ihre Fähigkeiten!
Mangala ist ein traditionelles türkisches Mancala-Spiel.
Regeln:
Zwei Personen spielen das Spiel. Das Spiel verwendet 48 einfarbige Kugeln mit einem Durchmesser von 10-14 mm und ein Brett bestehend aus 12 kleinen und 2 großen Löchern. Sechs Löcher sind in zwei Reihen gegeneinander angeordnet und ein großes Loch auf beiden Seiten. Das große Loch auf der linken Seite ist das Loch des Gegners. Das große Loch auf der rechten Seite ist das Loch des Spielers und wird im Spiel als Loch zum Sammeln der gewonnenen Bälle und als kleines Loch während seines Zuges verwendet. Kleine Löcher sind von links nach rechts von eins bis sechs nummeriert. Die Anzahl der kleinen Löcher, die verwendet werden, um einen Spielrekord zu erstellen.
In der Anfangsposition legen die Spieler 4 Kugeln in alle kleinen Löcher, große Löcher sind leer.
Das Recht des ersten Zuges wird durch das Unentschieden bestimmt.
Der Spieler, der einen Zug macht, nimmt alle Kugeln aus einem beliebigen Loch auf seiner Seite und legt, beginnend mit demselben Loch, eine Kugel gegen den Uhrzeigersinn in das Loch. Sie können nicht über Löcher springen oder zwei oder mehr Bälle in dasselbe Loch legen. Wenn der Zug von einem Loch aus ausgeführt wird, in dem sich nur eine Kugel befindet, fällt die Kugel in das nächste Loch und das Loch, von dem aus der Zug ausgeführt wird, bleibt leer. Jedes Mal, wenn Sie den letzten Ball in einem großen Loch treffen, muss der Spieler einen Zug machen. Wenn Sie einen Zug machen, legt der Spieler nach dem sechsten Loch auf seiner Seite den Ball in sein großes Loch, dann in das erste Loch des Gegners usw. und auf der Seite des Gegners nach dem sechsten Loch in sein erstes Loch und so weiter.
Es gibt vier Möglichkeiten, Bälle zu gewinnen:
1. Wenn die letzte Kugel das Loch auf der gegnerischen Seite erreicht hat und die Anzahl der Kugeln im Loch gerade war, werden alle Kugeln entfernt und in ein großes Loch gelegt;
2. Wenn ein Zug ein großes Loch erreicht oder durch dieses hindurchgeht;
3. Wenn die letzte Kugel in einem leeren Loch auf ihre Seite kommt und im gegenüberliegenden Loch Kugeln sind, unabhängig von der Anzahl, werden alle Kugeln in beiden Löchern entfernt und in ein großes Loch gelegt, wenn das gegenüberliegende Loch leer ist, dann bleibt die Kugel im Spiel;
4. Wenn auf der Seite des Spielers die Kugeln fertig sind, dann entfernt er alle Kugeln auf der Seite des Gegners und der Spieler legt sie in sein großes Loch.
Um zu gewinnen, musst du mehr als 24 Bälle in ein großes Loch werfen. Ein Unentschieden im Spiel zählt, wenn beide Spieler 24 Bälle erzielt haben. Für den Sieg - 1 Punkt, für ein Unentschieden - 0, 5, für den Verlierer - 0 Punkte.